摘要 通过纹理特征,我们可以确定物体表面的方向和形状。同时通过纹理特征,我们可以做语义分割、分类、纹理生成等任务。 纹理特征的获取 纹理就是从重复的局部模式组成,局部模式可以通过不同滤波器进行寻找,然后再通过梯度的直方图对局部模式进行表达。梯度直方图的生成做法是给定一个滑动窗口,每次统计窗口中各个像素的梯度方向信息,从而得到这个窗口的梯度直方图信息,然后将窗口移到下一个区域(HOG特征不同窗口之间有重叠,梯度方向信息则是通过不同的核得到)。例如上面四种动物的梯度方向直方图如下图所示,不同直方图之间存在较为明显的差异。 具体来说,我们可以使用之前用过的两个偏导核(其实就是边缘检测)对一张照片进行卷积,得到两个响应图。 使用红色窗口比对两个图片同一位置中的边缘点个数,列成表格。这个表格也就刻画了一个窗口的两维特征,这两维特征是通过两个偏导核得到的。进一步,我们可以把窗口的二维特征画到二维平面,大概能看到四个类。基本对应平坦区域、竖边、横边、拐点几种纹理。 事实上,我们可以采用多个模板去提取纹理信息,如下图所示,有检测边、条纹、斑点的模板。 不同模板提取出来的信息不同,那么对于图像

计算机视觉 · 2023-07-07 · 309 人浏览
计算机视觉|纹理特征
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